Werkwijze Render Company
juli 8, 2020 2022-11-16 14:34Werkwijze Render Company
Werkwijze Render Company
Render Company beschikt over een jong en toegewijd team. Ieder van ons heeft een eigen expertise waar hij met veel overgave aan werkt. We gebruiken de beste tools en volgen de laatste innovaties en technologieën. Ons team heeft een bewezen trackrecord op het gebied van 3D visualisaties. Ook voldoen zij aan de strenge kwaliteitseisen die wij stellen aan onze 3D visualisaties en animaties. Want... 'If you can't tell it, you can't sell it!'
Bestanden aanleveren
Offerte
Preview render & revisieronde
Oplevering
Hoe Render Company jouw visualisatie maakt
Aanvraag voor de visualisatie
Voor het ontwikkelen van één van onze visualisatie hebben wij het 3D SketchUp (.SKP) bestand van uw project nodig, deze is eenvoudig te exporteren als u tekensoftware gebruikt van bijvoorbeeld Revit of Archicad (Bekijk hiervoor onze FAQ).
Bij het ontvangen van de benodigde informatie wordt dit door ons gecontroleerd en zullen wij contact met je opnemen als er nog vragen zijn. Zo kunnen wij werken naar een sfeerbeeld die uw project zo realistisch mogelijk maakt.
Bent u niet in het bezit van een 3D model? Dan kunnen wij deze tegen een meerprijs vertalen vanuit een 2D bouwtekening en/of DWG bestand.
Creatie van het 3D model
Als wij alle gegevens hebben ontvangen gaan wij aan de slag om een gedetailleerd 3D render te visualiseren. Dit resulteert in een heel groot 3D-bestand om mee om te werken, hierbij maken wij de keuze om zo veel mogelijk details in het 3D-model te verwerken in plaats van deze toe te voegen tijdens de na-productie. Door volledige 3D-modellen te maken, kunnen we afbeeldingen verkrijgen waarbij het erg moeilijk is om het echte van het virtuele te onderscheiden. Er zijn veel programma’s om een geweldig 3D-model te bouwen. Enkele van de meest populaire 3D-modelleringssoftware zijn Sketchup, Unreal, Blender, Revit, Archicad, Vectorworks, Autocad of 3ds Max.
Materialen toevoegen aan het 3D model
Zodra we ons 3D-model klaar hebben, is het tijd om door te gaan met het toevoegen van texturen en realistische shaders. We maken PBR-materialen (Physically-Based Rendering materials) met behulp van realistische texturen en shaders. Sommigen van hen zijn in eigen beheer gemaakt door ons team en anderen komen uit bibliotheken, zowel gratis als betaald.
Jarenlange ervaring in fotografie helpt ons beter te begrijpen hoe elk materiaal zich in het echte leven gedraagt, denk bijvoorbeeld aan schaduwval, zodat we kunnen recreëren binnen de 3D-software. Net als in het echte leven is het belangrijk dat we imperfecties aan onze materialen toevoegen om zo een zo’n realistisch beeld mogelijk weer te geven. We doen dit door variaties toe te voegen aan onze materialen, vochtigheid, tekenen van veroudering, verkleuringen, verschillende reflecties, etc. Een groot deel van CGI/ 3D-visualisaties zien er niet fotorealistisch uit omdat ze simpelweg “te perfect” zijn.
Preview render
Zodra de eerste low-resolution preview renders gereed zijn ontvangt u van ons een MarkUp link om uw project visualisaties te bekijken en hierop feedback te geven. Zodra deze feedback van u is ontvangen gaan wij deze verwerken en implementeren in de revisieronde.
Final render in hoge resolutie
Nu is het tijd om modellen te renderen en te wachten tot de rendering-engine de afbeelding in hoge resolutie heeft verwerkt. Met behulp van de computer word het 3D-model gekoppeld aan de informatie van belichting, schaduwval en de eigenschappen van het object, zoals bijvoorbeeld materialen. De eerste renders worden gemaakt en ter beoordeling naar je opgestuurd. De test-renders worden waar nodig nog bijgestuurd voordat de na-productie begint en worden daarmee aangepast tot de definitieve versie.
Kiezen voor de Render Company
Waarom Render Company
Een vaste prijs, geen offertes
Jouw compositie
Eenvoudig bestellen
Scherpe visualisaties, op tijd
Social media ready
Versterk je social awareness
Instagram posts en stories
Facebook posts
Linkedin posts
Actueel
Meer weten over de werkwijze en meerwaarde van goede visualisaties?